W środę (29) firma Apple ogłosiła zwycięzców nagrody App Store Award, nagrody przyznawanej za najlepsze dodatki do sklepu z aplikacjami firmy. W sumie, Wyróżnionych zostało 14 w 10 kategoriach.
„Inspirujące jest obserwowanie, jak programiści nadal tworzą niesamowite aplikacje i gry, które na nowo definiują otaczający nas świat. Tegoroczni zwycięzcy reprezentują nieograniczony potencjał deweloperów w urzeczywistnianiu swoich wizjitworząc aplikacje i gry z niezwykłą pomysłowością, wyjątkową jakością i misją ukierunkowaną na cel” – mówi dyrektor generalny firmy, Tim Cook.
Najlepsze aplikacje i gry w App Store w 2024 roku
Według kuratora Apple, Najlepsza aplikacja na iPhone’a to serwis szlaków, tras i map do pieszych i rowerowych wycieczek. Na liście znajduje się także platforma do strumieniowego przesyłania filmów, symulator makijażu i edytor zdjęć.
Brazylię reprezentowano na rozdaniu nagród z dwoma zwycięzcami: Prêt-à-Makeup autorstwa Roberty Weian, zwyciężczyni w kategorii iPady; oraz SmartGym autorstwa Mateusa Abrasamenedżer aktywności fizycznej na siłowni, który został uznany za najlepszą aplikację na Apple Watch.
Pełną listę zwycięzców znajdziesz poniżej:
- Najlepsza aplikacja na iPhone’a: AllTrails
- Najlepsza aplikacja na iPada: Prêt-à-Makeup
- Najlepsza aplikacja na Maca: Photomator
- Najlepsza aplikacja na Apple TV: MUBI
- Najlepsza aplikacja na Apple Watch: SmartGym
Najlepsza gra na iPhone’a to gra RPG przypominająca anime, a gra na tablet to przygodowa zagadka.
Wydana także na system Windows i konsole, Lies of P również zdobyła nagrodę, oprócz gry Hello Kitty, która jest dostępna wyłącznie na platformie subskrypcji gier.
Zobacz, które mecze wygrały:
- Najlepsza gra na iPhone’a: Honkai: Star Rail
- Najlepsza gra na iPada: Lost in Play
- Najlepsza gra na Maca: Lies of P
- Najlepsza gra Apple Arcade: Hello Kitty Island Adventure
Nagroda za wpływ na kulturę
Oprócz powyższych kategorii, Apple uhonorowało także pięć aplikacji, które uznano za mogące wywołać pozytywne zmiany na świecie. Zwycięzcy są następujący:
- Pok Pok: cyfrowa zabawka dla dzieci umożliwiająca odkrywanie otoczenia, kształtów i kolorów;
- Prolog: narzędzie ułatwień dostępu, które pomaga osobom w każdym wieku komunikować się za pomocą dotknięć ekranu;
- Zbyt dobrze, żeby iść: platforma łącząca ludzi z restauracjami i sklepami w celu zakupu żywności, która w innym przypadku zostałaby wyrzucona po niższej cenie;
- Rozpakowanie: kontemplacyjna gra logiczna skłaniająca do refleksji nad dorosłym życiem;
- Znalezienie Hanny: ekranowa gra polegająca na znajdowaniu obiektów, opowiadająca o odkrywaniu siebie i procesie uzdrawiania.
Oprócz wielokrotnie nagradzanych aplikacji i gier, firma wspomniała także generatywna sztuczna inteligencja „tematem roku”. Według Apple temat ten „pobudził zbiorową wyobraźnię wraz z ewolucją zachodzącą w czasie rzeczywistym”, mimo że wciąż znajdował się na początku swojego życia na tym rynku.