
W tym artykule rozmawiamy o tym, ile warta jest branża gier w 2024 roku.
Dla wielu z nas granie w gry jest częścią codziennego życia.
Wiele osób fascynuje się tego rodzaju rozrywką z wielu powodów, szczególnie po to, aby zaradzić nudie i nawiązać więź z przyjaciółmi.
Dzieje się tak, ponieważ gry mogą być również sposobem na kontakty towarzyskie i dzielenie się tym samym hobby z osobami w Twoim kręgu.
Dzisiaj gry stały się bardzo dostępne. Możemy na nich grać kiedykolwiek, gdziekolwiek i w każdych okolicznościach.
Są one preinstalowane na naszych telefonach i wymagają wykonania jedynie minimalnej liczby instrukcji.
W dzisiejszych czasach, w których granie w gry jest ważne dla zachowania zdrowia psychicznego, jaka wartość branży gier jest warta w 2024 roku? Zanurzmy się od razu.
Ile warta jest branża gier w 2024 r.?
Wraz z rosnącą popularnością gier zastanawiałeś się kiedyś, ile warta jest branża gier w 2022 roku.
Odpowiedź to 196 miliardów dolarów!
Największy udział w tej kwocie mają gry mobilne, które stanowią blisko 70 miliardów dolarów, czyli ponad 40% całości.
W 2019 r. ogólna wartość branży wyniosła zaledwie 152 miliardy dolarów.
Liczba ta znacznie wzrosła podczas pandemii, kiedy ludzie zamknęli się w zaciszu swoich domów i nie mieli nic innego do roboty, jak tylko majstrować przy gadżetach.
Wartość branży gier według sektora
Różne sektory gier w różny sposób przyczyniają się do ogólnej branży gier. Oto udział w rynku każdego sektora w ujęciu procentowym i dolarach w 2024 r.
- Gry mobilne – sektor ten ma największy udział w całej branży – 68 miliardów dolarów, czyli 45% całości
- Granie na konsoli – ten sektor ustępuje miejsca grom mobilnym, z wiodącymi na rynku firmami takimi jak Nintendo i Sony. Jest wart 47 miliardów dolarów, czyli 32% całego rynku
- Gry komputerowe – i wreszcie, sektor gier komputerowych utrzymuje znaczny odsetek wynoszący 23%, co przekłada się na 35 miliardów dolarów w przeliczeniu na dolary
Globalny rynek gier wideo
Globalny rynek gier wideo przez lata zawsze cieszył się ogromną marżą przychodów.
Przyjrzyj się historii wartości branży od dekady temu do chwili obecnej.
- 2012 – łączna wartość 52,80 miliardów dolarów
- 2013 – łączna wartość 61,00 miliardów dolarów
- 2014 – łączna wartość 71,25 miliardów dolarów
- 2015 – łączna wartość 81,50 miliardów dolarów
- 2016 – łączna wartość 93,50 miliardów dolarów
- 2017 – łączna wartość 104,50 miliardów dolarów
- 2018 – łączna wartość 115,50 miliardów dolarów
- 2019 – łączna wartość 123,50 miliardów dolarów
- 2020 – łączna wartość 131,50 miliardów dolarów
- 2021 – łączna wartość 138,50 miliardów dolarów
- 2022 – łączna wartość 196,00 miliardów dolarów
Najbardziej dochodowe gry mobilne w 2021 r
Naprawdę przebyliśmy długą drogę od początków gier komercyjnych, kiedy ludzie musieli chodzić do salonów gier, aby grać.
I dobrze, dostęp do gier jest teraz możliwy i można w nie grać na wiele sposobów.
Właśnie dlatego ich popularność eksplodowała w ciągu ostatnich lat, przynosząc miliardy dolarów przychodów rok po roku.
Przyjrzyj się najbardziej dochodowym grom mobilnym wszech czasów i ich rocznym przychodom w 2021 r.
- PUBG Mobile – 2 miliardy dolarów rocznych przychodów
- Honor of Kings – 1,64 miliarda dolarów rocznych przychodów
- Genshin Impact – roczne przychody wynoszące 1,33 miliarda dolarów
- Roblox – 1 miliard dolarów rocznych przychodów
- Pokemon Go – 904 miliardy dolarów rocznych przychodów
- Candy Crush – 856 miliardów dolarów rocznych przychodów
- Garena – 836 miliardów dolarów rocznych przychodów
Wszystkie cztery najbardziej dochodowe gry mobilne odnotowały w ubiegłym roku przychody rzędu co najmniej miliarda dolarów.
Podobnie, nawet gry wydane wiele lat temu, a mianowicie Candy Crush i Garena, nadal zgarniają pokaźną ilość gotówki rocznie.
Najbardziej dochodowe franczyzy gier wideo na świecie

Źródła: unsplash.com
Przed pojawieniem się gier mobilnych mieliśmy stare, dobre gry wideo, o których mówi każdy uczeń gimnazjum.
Od Pokemon po Super Mario, wszystkie te gry miały swój własny udział w dzieciństwie wielu ludzi (i dorosłości, jeśli trzeba).
Oto najbardziej dochodowe franczyzy gier wideo na świecie i ich łączne przychody od daty premiery do chwili obecnej.
- Pokemony – zajmuje pierwsze miejsce na liście najbardziej dochodowych franczyz gier wideo na świecie. Pokemon może pochwalić się przychodami w wysokości 90 miliardów dolarów od daty premiery w 1996 roku
- Seria Mario – Następna w kolejności była seria Mario firmy Nintendo, która przyniosła przychody w wysokości 30 miliardów dolarów. Gra została wydana w 1981 roku i jest uważana za jedną z podstawowych serii na konsole do gier wideo
- Call of Duty’a – działające od 2003 roku Call of Duty jest pionierem w gatunku gier typu First Shooter. W ciągu ostatnich 19 lat zarobił 17 miliardów dolarów
- Wii – kolejna gra Nintendo, Wii to jedna z najwcześniejszych gier wykorzystujących Internet i czujniki cyfrowe podczas grania. Od wejścia na rynek w 2006 roku ma na swoim koncie 14 miliardów dolarów przychodów
- Pac-Man – kto zapomniałby o labiryncie i przeszkodach? Nikt! Pac-Man to kolejna podstawowa gra dla osób w każdym wieku. Od dnia premiery w 1980 roku gra osiągnęła 14 miliardów dolarów przychodów
Większość z tych gier to ulubione gry domowe od lat 90. do początku XXI wieku.
Miało to miejsce przed pojawieniem się smartfonów z funkcją połączenia z Internetem, co przyczyniło się do wzrostu popularności gier mobilnych.
Globalny rynek gier ma przed sobą świetlaną przyszłość
Pomimo osiągnięcia wykładniczego wzrostu w ciągu ostatnich lat, światowy rynek gier nadal ma szerokie pole do ulepszeń.
Oczekuje się, że w ciągu najbliższych pięciu lat branża osiągnie wartość rynkową na poziomie 340 miliardów dolarów, odnotowując łączną roczną stopę wzrostu na poziomie 8,94% od tego roku do 2027 roku.
Wniosek
Global Gaming to niezaprzeczalnie jedna z najszybciej rozwijających się branż na świecie.
Ta forma rozrywki przyciąga ludzi każdej płci, wieku, wzrostu i pochodzenia etnicznego ze względu na jej łatwość użycia, dostępność i wiele innych zalet.
Tracąc większość swojej przewagi konkurencyjnej na rzecz gier mobilnych, stare, dobre gry wideo pozostają wiarygodne same w sobie.
Najbardziej dochodowe gry z lat 80., 90. i początków XXI wieku to lata dzieciństwa, które pozostają atrakcyjne dla graczy nawet w tak zaawansowanej epoce cyfrowej.
Mamy nadzieję, że podobał Ci się nasz artykuł o tym, ile warta jest branża gier w 2024 roku.