Uwaga: Poniższy artykuł pomoże Ci w: Zaginione kopalnie Phandelvera pdf do pobrania za darmo
Zaginione kopalnie Phandelvera pdf zawiera opowieści o lochach i przygodach smoków. Lost Mines of Phandelver PDF jest wykonany w lekkim formacie i czytelnym skanie dla fanów tej przygody i historii gry. Istnieje 64 stron, które opowiadają historię przygody i jak grać w tę grę.
Zaginiona kopalnia Phandelver jest podzielona na (4) cztery części
Część 1: Goblińskie strzały
Poszukiwacze przygód są w drodze do miasta Phandalin, kiedy wpadają w zasadzkę goblinów. Odkrywają, że gobliny (należące do plemienia Cragmaw) schwytały ich krasnoludzkiego przyjaciela Gundrena Rockseekera i jego eskortę, ludzkiego wojownika imieniem Sildar Hallwinter. Bohaterowie muszą rozprawić się z napastnikami, a następnie podążać ich śladem z powrotem do kryjówki goblinów. Ratują Sildara i dowiadują się od niego, że Gundren i jego bracia odkryli słynną zaginioną kopalnię. Sildar wie tylko, że Gundren i jego mapa zostali zabrani do miejsca zwanego „Cragmaw Castle”.
Część 2: Phandalin
Bohaterowie przybywają do Phandalin i zastają go terroryzowanego przez Redbrands, bandę złoczyńców, na czele której stoi tajemnicza postać o imieniu Glasstaff. W Phandalin można również znaleźć wielu interesujących NPC, którzy po części kładą haczyk na krótkie przygody 3. Redbrandowie próbują wypędzić bohaterów z miasta, więc bohaterowie odwdzięczają się i szturmują Redbrandlair. W ukrytej twierdzy pod starą posiadłością odkrywają, że Iarno „Glasstaff” Albrek, przywódca Redbrands, przyjmuje rozkazy od kogoś, kto nazywa się Czarny Pająk i że Czarny Pająk chce usunąć poszukiwaczy przygód z pola widzenia.
Część 3: Sieć pająka
Zapewnia bohaterom kilka krótkich przygód w regionie wokół Pandalin, gdy szukają więcej informacji o Czarnym Pająku i zaginionej kopalni krasnoludów. Wskazówki, które bohaterowie zebrali w Phandalin, mogą doprowadzić ich do szpiegowania tajemniczego czarodzieja w ruinach Starej Sowiej Studni, zasięgnięcia porady niebezpiecznego banshee, przepędzenia bandy rud czających się w Wyvern Tor i zbadania ruin miasta z Thundertree. Kilka z tych tropów prowadzi do zamku Cragmaw, który jest twierdzą króla Grola, przywódcy goblinów Cragmaw. Tutaj bohaterowie odkrywają, że Czarny Pająk to poszukiwacz przygód drow o imieniu Nezznar i że pracują dla niego gobliny Cragmaw (drow to elfy, które pochodzą z królestwa głęboko pod ziemią). Co ważniejsze, odzyskują mapę Gundrena Rockseekera do zaginionej kopalni lub poznają lokalizację kopalni z jednego z innych tropów, które odkrywają podczas części 3.
Część 4: Jaskinia Wave Echo
Ten zaginiony podziemny kompleks jest teraz opanowany przez nieumarłych i dziwne potwory. Nezznar, Czarny Pająk, jest tam ze swoimi wiernymi wyznawcami, eksplorując kopalnie i szukając legendarnej Kuźni Zaklęć. Poszukiwacze przygód mają okazję pomścić Gundren Rockseeker, zapewnić dobrobyt i bezpieczeństwo Phandalin poprzez oczyszczenie bogatej kopalni z jej potworów i położyć kres kłopotom Czarnego Pająka – jeśli uda im się przetrwać niebezpieczeństwa Zaginionej Kopalni z Phandelvera. Wrak cywilizacji technologicznej. Większość ustawień D&D znajduje się gdzieś pomiędzy tymi dwoma skrajnościami: światy średniowiecznego fantasy z rycerzami i zamkami, a także elfickie miasta, krasnoludzkie kopalnie i przerażające potwory. Świat Zapomnianych Krain jest jednym z takich miejsc i tam toczy się akcja tej przygody. W Krainach rycerze zapuszczają się do krypt poległych krasnoludzkich królów Delzoun, szukając chwały i skarbów. Łotrzykowie grasują w ciemnych zaułkach tętniących życiem miast, takich jak Neverwinter i Baldur’s Gate. Kapłani w służbie bogów dzierżą maczugę i zaklęcia, walcząc z przerażającymi mocami, które zagrażają tej krainie. Czarodzieje plądrują ruiny upadłego netheryjskiego imperium, zagłębiając się w sekrety zbyt mroczne, by ujrzały światło dzienne. Smoki, olbrzymy, demony i niewyobrażalne obrzydliwości czają się w lochach, jaskiniach, zrujnowanych miastach i rozległych dzikich miejscach świata. Po drogach i rzekach Krain podróżują minstrele i handlarze, kupcy i strażnicy, żołnierze, marynarze i poszukiwacze przygód o stalowych sercach, niosąc opowieści o dziwnych, wspaniałych, odległych miejscach. Dobre mapy i wyraźne szlaki mogą zabrać nawet niedoświadczonego młodzieńca marzącego o chwale daleko na drugi koniec świata. Tysiące niespokojnych niedoszłych bohaterów z wiejskich gospodarstw i sennych wiosek przybywa co roku do Neverwinter i innych wielkich miast w poszukiwaniu bogactwa i sławy. Znane drogi mogą być często uczęszczane, ale niekoniecznie bezpieczne. Upadła magia, śmiercionośne potwory i okrutni lokalni władcy to niebezpieczeństwa, na które natkniesz się podczas podróży po Zapomnianych Krainach. Nawet farmy i posiadłości w promieniu dnia marszu od miasta mogą paść ofiarą potworów, a żadne miejsce nie jest bezpieczne przed nagłym gniewem smoka. Mapa regionalna pokazuje tylko niewielką część tego ogromnego świata, w regionie zwanym Wybrzeżem Mieczy. To region pełen przygód, w którym odważne dusze zagłębiają się w ruiny starożytnych twierdz i badają ruiny dawno zaginionych kultur. Pośród dziczy poszarpanych, pokrytych śniegiem szczytów, alpejskich lasów, bezprawia i potworów, na wybrzeżu znajdują się największe bastiony cywilizacji, w tym nadmorskie miasto Neverwinter.
Możesz pobrać Lost Mines of Phandelver PDF z pełną zawartością, korzystając z poniższego łącza. Po pobraniu możesz czytać w dowolnym miejscu i czasie offline.
Deweloper: DND Beyond
Witryna internetowa: https://www.dndbeyond.com
Przeczytaj więcej o Wondershare PDF Element Download, Unipdf All Version Download.